Руки КС 2 — один из ключевых элементов визуального восприятия в Counter-Strike 2, который напрямую влияет на комфорт и результативность игры. Грамотная настройка рук в КС 2 позволяет освободить экранное пространство для лучшего обзора противников, при этом сохраняя контроль над положением оружия. В апреле 2024 года Valve наконец вернула левую руку, и теперь каждый игрок может настроить расположение рук в КС 2 под свои предпочтения — включая переключение на левую руку.
В этом гайде разберём все консольные команды viewmodel, актуальные настройки про-игроков из топ-20 HLTV и готовые пресеты для разных стилей игры.
Что изменилось в настройке рук при переходе на CS2
Counter-Strike 2 унаследовал основные команды настройки рук в КС 2 от CS:GO, однако с существенными ограничениями. Valve полностью удалила все bob-команды, отвечавшие за покачивание модели оружия при движении: cl_bob_lower_amt, cl_bobamt_lat, cl_bobamt_vert и cl_bobcycle больше не работают. Это означает, что изменить или отключить визуальное покачивание рук теперь невозможно.

Базовые диапазоны offset-команд остались без изменений: viewmodel_fov допускает значения от 54 до 68, viewmodel_offset_x варьируется от -2.5 до 2.5, а offset_y и offset_z — от -2 до 2. Все эти команды работают в соревновательных режимах без ограничений, что позволяет настроить положение рук в КС 2 под любой стиль игры.
Как поменять руки в КС 2: возвращение левой руки
Вопрос «как поменять руки в КС 2» был одним из самых обсуждаемых в сообществе с момента релиза игры. При запуске CS2 в сентябре 2023 года команда cl_righthand была полностью удалена, что вызвало волну критики от игроков, годами использовавших модель в левой руке.
25 апреля 2024 года Valve наконец вернула функционал. Теперь доступны несколько способов переключения:
- switchhands — мгновенно переключает руку на противоположную
- Клавиша H — быстрое переключение по умолчанию
Все консольные команды для настройки рук в КС 2
Расположение рук в КС 2 контролируется набором viewmodel-команд. Ниже — полный справочник с актуальными диапазонами значений:
| Команда | Диапазон | По умолчанию | Описание |
| viewmodel_fov | 54-68 | 60 | Поле зрения модели оружия |
| viewmodel_offset_x | -2.5 — 2.5 | 1 | Горизонтальное смещение (влево/вправо) |
| viewmodel_offset_y | -2 — 2 | 1 | Глубина (ближе/дальше от камеры) |
| viewmodel_offset_z | -2 — 2 | -1 | Вертикальное смещение (выше/ниже) |
| viewmodel_presetpos | 1, 2 | 1 | Готовые пресеты (Desktop/Classic) |
Как работает каждая команда

viewmodel_fov определяет, насколько далеко от камеры отображается оружие. Чем выше значение, тем меньше места занимает модель на экране. Профессионалы практически единогласно используют максимальные 68 единиц для лучшего обзора.
viewmodel_offset_x отвечает за горизонтальное положение рук в КС 2: отрицательные значения двигают модель к центру экрана, положительные — к краю. Значение 2.5 максимально отодвигает оружие вправо.
viewmodel_offset_y контролирует глубину — насколько близко или далеко находится оружие. Значение 0 создаёт нейтральную перспективу, которую предпочитает большинство про-игроков.
viewmodel_offset_z управляет вертикальным расположением рук в КС 2: отрицательные значения опускают модель вниз, освобождая верхнюю часть экрана для лучшего обзора.

Настройки рук топ-20 про-игроков HLTV 2024-2025
Анализ конфигураций профессионалов показывает чёткий паттерн: подавляющее большинство использует идентичные настройки рук в КС 2. Viewmodel_fov 68, offset_x 2.5, offset_y 0 и offset_z -1.5 стали фактическим стандартом киберспорта. Такая комбинация максимально отодвигает оружие в правый нижний угол, освобождая центральную часть экрана.
| Игрок | Команда | FOV | X | Y | Z | Рука |
| donk | Spirit | 68 | 2.5 | 0 | -1.5 | Правая |
| m0NESY | Falcons | 68 | 2.5 | 0 | -1.5 | Правая |
| ZywOo | Vitality | 68 | 2.5 | 0 | -1.5 | Правая |
| NiKo | Falcons | 68 | 2.0 | 0 | -1.5 | Правая |
| s1mple | NAVI | 68 | 2.5 | 0 | -1.5 | Правая |
| jL | NAVI | 68 | 2.5 | 2 | -1.5 | Правая |
| b1t | NAVI | 68 | 2.5 | 0 | -1.5 | Правая |
| sh1ro | Spirit | 68 | 2.5 | 0 | -1.5 | Правая |
| broky | FaZe | 68 | 2.5 | 0 | -1.5 | Правая |
| frozen | FaZe | 68 | 2.5 | 0 | -1.5 | Правая |
| Twistzz | FaZe | 68 | 2.5 | 0 | -1.5 | Правая |
| ropz | Vitality | 68 | 2.5 | 0 | -1.5 | Правая |
| w0nderful | NAVI | 68 | 2.5 | 0 | -1.5 | Правая |
| dev1ce | Astralis | 68 | 2.5 | 0 | -1.5 | Правая |
| electroNic | Vitality | 60 | 0 | 0 | -1.5 | Правая |
| rain | FaZe | 60 | 2.5 | 0 | -1.5 | Левая |
| huNter- | G2 | 68 | 2.0 | 0 | -2 | Правая |
| Ax1Le | BetBoom | 68 | 2.3 | 2 | -2 | Правая |
| Jame | PARIVISION | 68 | 2.5 | 0 | -1.5 | Правая |
| karrigan | FaZe | 68 | -2.5 | 0 | -1.5 | Правая |
Готовые пресеты для расположения рук в КС 2
Про-стандарт (рекомендуемый)
Конфигурация, используемая 95% профессионалов. Максимально освобождает экран:
Desktop (стандартный)
Настройки по умолчанию в CS2. Подходит для новичков:
Classic (для ностальгирующих)
Положение рук в КС 2, напоминающее классический CS 1.6:
Для стримеров (показ скинов)
Компромиссный вариант для демонстрации скинов зрителям:
Генератор Viewmodel CS2
Настройка рук в КС 2 • Настройки про-игроков • Готовые пресеты
Быстрые пресеты
Настройки
Команды для консоли
Откройте консоль (~) и вставьте команды
| Игрок | Команда | FOV | X | Y | Z |
|---|
Ограничения настройки рук в соревновательных режимах
Все стандартные viewmodel-команды работают в Competitive и Premier без ограничений. Сервер автоматически блокирует только значения за пределами допустимых диапазонов — ввод viewmodel_fov 100 просто не применится.
Команды, требующие sv_cheats 1 и недоступные в официальных матчах: fov_cs_debug (изменяет реальный FOV камеры), default_fov и r_drawviewmodel (полностью скрывает модель оружия). Эти команды работают только на приватных серверах.
Как выбрать оптимальное положение рук в КС 2

При выборе viewmodel-конфигурации следует отталкиваться от личных предпочтений, а не слепо копировать про-игроков. Тем не менее статистика показывает, что viewmodel_fov 68 объективно освобождает больше экранного пространства.
Offset_x влияет на комфорт в зависимости от доминирующего глаза — игрокам с доминирующим левым глазом может быть удобнее с оружием в левой руке или смещённым к центру. Offset_z -1.5 или -2 опускает оружие ниже линии прицела, что особенно важно для AWP-игроков.
Рекомендуется сохранить выбранные настройки в autoexec.cfg, чтобы они применялись автоматически при каждом запуске игры. После изменения настройки рук в КС 2 полезно провести несколько Deathmatch-сессий для адаптации перед переходом в рейтинговые матчи.
Частые вопросы о руках КС 2
Как поменять руки в КС 2 на левую?
Введите в консоли switchhands или нажмите клавишу H для быстрого переключения. Функция была возвращена в апреле 2024 года.
Какие настройки рук использует donk?
donk играет со стандартными про-настройками: viewmodel_fov 68; offset_x 2.5; offset_y 0; offset_z -1.5; правая рука.
Можно ли полностью убрать руки с экрана?
Команда r_drawviewmodel 0 скрывает модель оружия, но требует sv_cheats 1 и не работает в официальных матчах.
Почему не работает покачивание оружия (bob)?
Valve полностью удалила bob-команды в CS2. Настроить или отключить покачивание модели при движении невозможно.
Заключение
Настройка рук в КС 2 — это не просто эстетический выбор, а важный элемент оптимизации геймплея. Правильное расположение рук в КС 2 освобождает экранное пространство, улучшает восприятие информации и повышает комфорт в длительных сессиях.
Консенсус про-сцены очевиден: viewmodel_fov 68, offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5 — это конфигурация, проверенная на крупнейших турнирах мира. Для большинства игроков именно этот набор станет оптимальной отправной точкой. Экспериментируйте, адаптируйте под себя и найдите идеальное положение рук в КС 2 для вашего стиля игры.





![Как повысить ФПС в кс 2 полная оптимизация для слабых ПК [2026]](https://proigrok.ru/wp-content/uploads/2023/10/kak-povysit-fps-v-ks-2-polnaya-optimizacziya-dlya-slabyh-pk-2026-1024x576.webp)





















