Что такое eDPI и см/360
Две главные метрики чувствительности, которые стоит знать. eDPI (эффективный DPI) — это DPI мыши, умноженный на сенсу в игре: например, 800 DPI и сенса 1.25 дают 1000 eDPI. Это удобное единое число, по которому сравнивают настройки разных игроков, даже если у них разный DPI.
см/360 — метрика ещё честнее: это сколько сантиметров нужно провести мышь, чтобы развернуться на полные 360 градусов. Она вообще не зависит от игры и напрямую отражает мышечную память. Именно см/360 нужно сохранять, когда меняешь мышь, DPI или переходишь между играми — тогда рука не будет переучиваться. Калькулятор считает обе метрики автоматически.
Как перевести сенсу из Valorant в CS2
Много игроков переходят между Valorant и CS2, и главная ошибка — вписать в новую игру то же число. Не сработает: игры по-разному переводят движение мыши в поворот камеры. За это отвечает параметр yaw: у Valorant он 0.07, у CS2 — 0.022. Поэтому в CS2 числа сенсы примерно в 3 раза выше при том же ощущении.
Формула простая: чувствительность CS2 = чувствительность Valorant × 3.18. Например, 0.4 в Valorant превращается в 1.27 в CS2. Обратно — делишь на 3.18. Конвертер выше делает это за тебя: вводишь сенсу из Valorant и свой DPI, получаешь готовое значение для CS2 плюс eDPI и см/360.
Важный момент, о котором часто забывают: eDPI после конвертации НЕ будет одинаковым в двух играх — у них разные шкалы. Совпадать должно см/360, а не eDPI. Именно его сохраняет коэффициент 3.18, и именно оно отвечает за то, чтобы аим перенёсся без переучивания. После перевода дай себе 15–30 минут в аим-картах привыкнуть — движок CS2 может ощущаться чуть иначе из-за FOV и растянутого разрешения.
Сенса про-игроков: с кем сравнить
Прицел прицелом, но чувствительность про-игроков — отличный ориентир, чтобы понять, в правильном ли ты диапазоне. Большинство профессионалов CS2 играют на низкой сенсе: eDPI 700–1100, это примерно 30–50 см на 360 градусов. Такая сенса даёт стабильный аим и точный докрут на дистанции.
В калькуляторе выше есть сравнение: введи свои DPI и сенсу, и инструмент покажет, к кому из про-игроков ты ближе всего по eDPI, плюс список ближайших с ссылками на их полные настройки. Хочешь играть как donk или m0NESY — возьми их сенсу за основу и подстрой под себя на ±10%. Помни: у про другая рука, коврик и хват, поэтому чужая сенса — это старт, а не эталон.
Как подобрать свою сенсу
Универсального ответа нет, но есть рабочий метод. Начни с eDPI в районе 800–1200 — это комфортная зона для большинства. Покрути настройку в аим-картах или на ДМ-серверах, стреляя по ботам. Главное правило: не меняй сенсу каждую катку. Дай руке привыкнуть хотя бы неделю на одном значении, прежде чем судить — иначе будешь бесконечно скакать и никогда не наработаешь мышечную память. И держи один и тот же DPI в игре и в аим-тренажёре, иначе тренировка не переносится.
Частые вопросы о сенсе в CS2
Как перевести сенсу из Valorant в CS2?
Умножь свою чувствительность из Valorant на 3.18 — получишь эквивалент для CS2 при том же DPI. Например, 0.4 в Valorant это примерно 1.27 в CS2. Проще воспользоваться конвертером на этой странице: вводишь сенсу из Valorant и DPI, получаешь готовое значение для CS2. Обратно (из CS2 в Valorant) — делишь на 3.18.
Почему коэффициент именно 3.18?
Каждая игра по-своему переводит движение мыши в поворот камеры — это задаётся параметром yaw. У Valorant он 0.07, у CS2 — 0.022. Отношение 0.07 / 0.022 и даёт множитель ~3.18. Поэтому в CS2 числа сенсы примерно в 3 раза выше, чем в Valorant, при одинаковом ощущении.
Будет ли eDPI одинаковым в Valorant и CS2 после конвертации?
Нет, и это нормально. eDPI между этими играми напрямую не сравнивается, потому что у них разные шкалы чувствительности. Совпадать должно не число eDPI, а cm/360° — реальное расстояние, которое проходит мышь для полного разворота. Именно его сохраняет коэффициент 3.18, и именно оно отвечает за мышечную память.
Что такое eDPI и как его посчитать?
eDPI (эффективный DPI) — это DPI мыши, умноженный на чувствительность в игре. Например, 800 DPI × 1.25 сенса = 1000 eDPI. Это единое число, по которому удобно сравнивать «настоящую» сенсу разных игроков независимо от того, какой у них DPI. Калькулятор считает его автоматически.
Что такое см/360 и почему это важнее eDPI?
см/360 — это сколько сантиметров нужно провести мышь по столу, чтобы персонаж развернулся на 360 градусов. Это самая честная метрика чувствительности: она не зависит от игры и напрямую отражает мышечную память. Именно её нужно сохранять при переходе между играми или смене DPI.
Какая сенса у про-игроков CS2?
Большинство профессионалов играют на низкой сенсе: eDPI в районе 700–1100, что даёт примерно 30–50 см на 360°. Точные настройки каждого игрока (donk, m0NESY, s1mple и других) можно посмотреть на их страницах, а в калькуляторе выше — сравнить свою сенсу и найти, к кому из про ты ближе всего.
Как правильно подобрать свою сенсу?
Начни с eDPI в диапазоне 800–1200 (это комфортная зона для большинства) и покрути в аим-картах или на ДМ-серверах. Не меняй сенсу каждую катку — дай руке привыкнуть хотя бы неделю. За основу можно взять сенсу любимого про-игрока и подстроить под себя на ±10%.