Прицел точка в КС 2 — коды и настройка

Прицел-точка — минималистичный вариант без линий, который любят за чистый обзор: ничего не перекрывает цель. Ниже — готовые коды точечных прицелов про-игроков, копируй в один клик, а если хочешь свой размер и цвет — собери точку в конструкторе.

Точка + штрихи (розовая)Открыть в конструкторе →
Мелкая точка (белая)Открыть в конструкторе →
Точка + короткие штрихиОткрыть в конструкторе →
Точка с обводкой (жёлтая)Открыть в конструкторе →
Крупная точка (голубая)Открыть в конструкторе →
Чистая точка (зелёная)Открыть в конструкторе →
Прицел №1Открыть в конструкторе →

Чистая точка задаётся тремя командами: cl_crosshairsize 0 убирает линии, cl_crosshairdot 1 включает центральную точку, cl_crosshairstyle 4 фиксирует прицел. Размер точки регулируется через cl_crosshairthickness. Либо возьми готовый код выше и вставь через консоль.

FAQ

Какой код у прицела-точки в КС 2? — Готовые коды точечных прицелов собраны в подборке выше — скопируй любой и вставь через консоль или меню настроек.
Как сделать только точку без линий? — Задай cl_crosshairsize 0 и cl_crosshairdot 1. Линии исчезнут, останется точка.
Как вернуть линии к точке? — Увеличь cl_crosshairsize до 2–3 — вокруг точки появятся штрихи.

Собери идеальную игру целиком

Настроил одно — настрой остальное. Все инструменты CS2 в один клик.